home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Merciful 3 / Merciful_Release_3.bin / software / a / arcadedartsv1.0.dms / arcadedartsv1.0.adf / Arcade Darts.doc < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  13KB  |  359 lines

  1.                    *************************************
  2.                    *  A R C A D E   D A R T S   v 1.0  *
  3.                    *************************************
  4.  
  5.  
  6. About Arcade Darts
  7. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  8. Arcade Darts is for anyone who occasionally fancies a game of darts but
  9. can't find either a dartboard or someone to play with ! With a selection
  10. of different games to play, a range of computer opponents and sampled
  11. speech too, it could turn you into a darts master without the need to
  12. develop a beer belly !
  13.  
  14.  
  15. Installing onto a Hard Disk
  16. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  17. If you have enough memory available you can run Arcade Darts from hard disk.
  18.  
  19. Firstly, create a drawer on your hard disk called Arcade Darts.
  20.  
  21. Then copy all of the files from the disk, into the new drawer, with the
  22. exception of...
  23.  
  24. c (dir)
  25. Fonts (dir) - However, you must copy the ADScore.font and ADOptions.font
  26.               and ADScore and ADOptions directories into the fonts directory
  27.               on your hard disk
  28. libs (dir)
  29. s (dir)
  30. Disk.info
  31. system-configuration
  32.  
  33. Finally, if you wish to read the doc file from the hard disk, you will need
  34. to edit the path name in the doc .info file. Simply amend it so that it
  35. corresponds to wherever your text reader (eg. More) is located on your hard
  36. disk.
  37.  
  38.  
  39. Loading Arcade Darts
  40. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  41. Arcade Darts will run on any Amiga with at least 1 Mb of chip memory
  42. (graphics memory) and a PAL display. However, the sampled speech option
  43. requires at least 1.5 Mb.
  44.  
  45. If you only have 1 Mb of chip memory you will need to disable any hard disk
  46. and external drives, to free enough memory for the game to run properly.
  47.  
  48. To load the game, simply double click on the Arcade Darts icon. Once loaded,
  49. there will be a short delay while the program de-crunches.
  50.  
  51. If you have enough chip memory available, the speech samples will be loaded
  52. automatically and the speech option will be selected on the options screen.
  53.  
  54.  
  55. Options Screen
  56. ~~~~~~~~~~~~~~
  57. The following options can be accessed with the mouse.
  58.  
  59. START GAME - Starts a game. (See Playing Arcade Darts).
  60.  
  61. GAME - Selects from available games. (See Game Rules).
  62.  
  63. TYPE - Selects from available game types. (See Game Types).
  64.  
  65. OPTIONS1 - Selects from available game options. (If applicable).
  66.  
  67. OPTIONS2 - Selects from available game options. (If applicable).
  68.  
  69. PLAYERS - Alters the number of human players. (See Players).
  70.  
  71. SPEECH - Toggles speech on/off. (Only available with sufficient memory).
  72.  
  73. HIGH-SCORES - Displays high-score table for the currently selected game
  74.               and game type. (If applicable). Mouse button returns you to
  75.               the options screen.
  76.  
  77. RULES - Displays rules for the currently selected game.
  78.  
  79. ABOUT - Displays credits and program details, including memory available.
  80.         Mouse button returns to options screen.
  81.  
  82. QUIT - Exits the game.
  83.  
  84.  
  85. Playing Arcade Darts
  86. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  87. After selecting Start Game from the options screen, a list of players
  88. taking part in the game is displayed. Pressing the mouse button will take
  89. you onto the game screen.
  90.  
  91. On the right hand side of the game screen is the scoreboard where the
  92. players names and scores are displayed. The player whose turn it is
  93. currently, is highlighted in white.
  94.  
  95. Below the scoreboard is a small window which indicates where the last
  96. dart landed and below this is the Power/Throw indicator.
  97.  
  98. The main display is on the left and it shows the board and player's hand
  99. and dart.
  100.  
  101. The player's hand is controlled with the mouse, although the player only
  102. has a certain amount of influence over its movement. The hand will drift
  103. around the board and it will take some practice to gain any real measure
  104. of control.
  105.  
  106. The dart is thrown by pressing and holding down the left mouse button.
  107. The length of time the button is held down will determine the strength
  108. with which the dart is thrown. This Power is displayed on the indicator
  109. below the scoreboard. Once released the Throw bar on the indicator will
  110. start to move and a further press on the mouse will determine the
  111. release point, and thus the flight of the dart. Too soon and the dart
  112. will veer off to the left, too late and it will swerve to the right.
  113. Stopping the Throw bar level with the light blue line will give a straight
  114. throw.
  115.  
  116. With practice you will be able to compensate for any small lack of accuracy
  117. of aiming, by using more or less power, and adjusting the release of the
  118. dart, to cause the dart to fly to the left or right.
  119.  
  120. Remember, the sequence for each throw is...
  121.                   Aim - Press and hold - Release - Press
  122.  
  123. The score for each dart is displayed below the scoreboard. Any dart landing
  124. off the board, or bouncing out after hitting a wire or another dart will be
  125. shown as ****.
  126.  
  127. At any time during play the current game may be quit by pressing Esc.
  128.  
  129. When the game is finished a press of the mouse button will return you
  130. to the options screen, unless a challenge game is being played, in which
  131. case your current score will be shown before your game continues.
  132.  
  133. If, at the end of a challenge game, a high score/best time has been
  134. achieved the player will be asked to input their name and the new table
  135. will displayed. The computer will then attempt to save the updated
  136. high-scores onto your disk.
  137.  
  138. If your disk is write-protected a requester will appear, allowing you to
  139. write-enable the disk and retry, or cancel the save. You are recommended to
  140. leave your disk write-enabled to allow this data to be continually updated.
  141.  
  142. During play the board will become marked by the darts just like a real
  143. dartboard does. But of course, each time you load the game, you will start
  144. with a completely new board again.
  145.  
  146.  
  147. Game Rules
  148. ~~~~~~~~~~
  149.  
  150. 301/501
  151. ~~~~~~~
  152. This is the standard game played on dartboards everywhere.
  153.  
  154. Each player starts with 301 or 501, depending upon the version being
  155. played. They each have a turn at the board and their score is reduced
  156. by the total of their three darts.
  157.  
  158. The game is won by the player who finally reduces their score to zero
  159. by hitting a double of any number or the bullseye.
  160.  
  161. If the score is reduced to less than zero by the dart or darts a player
  162. has thrown then their score reverts to what it was before the current
  163. turn, and any darts remaining for this turn are forfeited. When this
  164. happens the player is said to have 'Bust'.
  165.  
  166. A variation is that each player must start by hitting a double in
  167. addition to finishing on one. None of a player's darts will count until
  168. a double is achieved.
  169.  
  170. Mickey Mouse
  171. ~~~~~~~~~~~~
  172. This game is also called 'Tactics', and for good reason.
  173.  
  174. For this game only the numbers 10-20 are used along with the bull.
  175.  
  176. Players throw at these numbers. Each hit earns a cross against that
  177. number. Doubles count as two hits and trebles as three. The inner bull
  178. counts as two hits on the bull with the outer bull counting as only one
  179. hit.
  180.  
  181. When three hits have been achieved on a number the player is able to
  182. score on it. Any further hits on it resulting in the normal value of
  183. the dart counting towards the player's score.
  184.  
  185. However, once both players have acquired three hits on the same number
  186. it is wiped off the board and takes no further part in the game.
  187.  
  188. The player with the highest score at the end of the game is the winner.
  189. The game ending when the player with the lower total has no numbers left
  190. on which to score.
  191.  
  192. Shove Ha'penny
  193. ~~~~~~~~~~~~~~
  194. As the name suggests this game is based upon the old English game of
  195. 'Shove Ha'penny'.
  196.  
  197. Each player endeavours to score three hits on each of the numbers 1-9,
  198. in any order. Doubles count as two hits and trebles as three.
  199.  
  200. The first player to complete their side of the board by scoring three
  201. hits on all of the numbers wins.
  202.  
  203. However, should a player score more than three hits on any number, the
  204. extra hits are scored to their opponent. Though they cannot be used to
  205. complete the opponents side of the board to win the game.
  206.  
  207. Round the Board
  208. ~~~~~~~~~~~~~~~
  209. This is another well known dart game which is played far and wide and
  210. often used by darts players as a method of practice.
  211.  
  212. Each player starts at 1 and has to hit each number in ascending order,
  213. ending with an outer and inner bull.
  214.  
  215. The first player to go 'Round the Board' and hit the outer and inner bull
  216. is the winner.
  217.  
  218. Variations have the players needing to score doubles, or trebles of the
  219. numbers instead of singles.
  220.  
  221. Killer
  222. ~~~~~~
  223. This is a game played by a group of players and as the name suggests the
  224. aim is to 'kill' or eliminate all of the other players in the game.
  225.  
  226. Each player starts by throwing with their 'wrong' hand until everyone
  227. has hit their own individual number. (In Arcade Darts these numbers are
  228. automatically chosen at random). Each player's number is then marked next
  229. to their name on the scoreboard.
  230.  
  231. The game proper now commences with players in turn trying to hit the
  232. double of their own number. When they do so they become a 'killer' and
  233. this is represented by a 'K' next to their name on the scoreboard.
  234.  
  235. Once a player is a 'killer' they may go for any of the other players'
  236. doubles. Whenever one of these is hit that player loses a life.
  237.  
  238. If a 'killer' hits their own double then they lose one of their own lives.
  239.  
  240. When a player loses all of their lives they are out of the game. The last
  241. player left in the game being the winner.
  242.  
  243. A variation is that 'killers' can only 'kill' 'non-killers' until all
  244. players have become 'killers'. This makes for an even more vicious game.
  245.  
  246. Shanghai
  247. ~~~~~~~~
  248. This game for a group of players is unusual in that it includes a special
  249. shot which is named after the game itself.
  250.  
  251. The game starts with each player throwing for the number 1, scoring
  252. normal value for their three darts.
  253.  
  254. They repeat the process for each of the numbers 2,3,4,5,6 & 7.
  255.  
  256. The player with the highest total at the end wins.
  257.  
  258. There is, however, the special shot known as 'Shanghai' which will win
  259. the game automatically. It occurs when a player hits a single, double and
  260. treble of the current number. When this happens the remaining players
  261. still have their throws at the number and if any of them can score a
  262. 'Shanghai' too then the game continues as normal.
  263.  
  264. A variation has players automatically being eliminated from the game if
  265. they fail to score when throwing at the numbers 3,5 & 7.
  266.  
  267.  
  268. Game Types
  269. ~~~~~~~~~~
  270. There are three game types available in Arcade Darts:-
  271.  
  272. Single Game - One off game for 1 or more human players
  273. Challenge - 1 player only game which has the player trying to beat all
  274.             16 computer opponents and set a new high-score.
  275. Speed Challenge - 1 player game played against the clock in an attempt
  276.                   to set a new best time.
  277.  
  278. The following game types are available for each of the games:-
  279.  
  280. 301/501 - Single Game/Challenge
  281. Mickey Mouse - Single Game/Challenge
  282. Shove Ha'penny - Single Game/Challenge
  283. Round the Board - Single Game/Speed Challenge
  284. Killer - Single Game
  285. Shanghai - Single Game
  286.  
  287.  
  288. Players
  289. ~~~~~~~
  290. The 16 computer opponents in ranking order are:-
  291.  
  292. 1. Eric Bristow
  293. 2. Phil Taylor
  294. 3. John Lowe
  295. 4. Dennis Priestly
  296. 5. Bob Anderson
  297. 6. Jocky Wilson
  298. 7. Keith Dellor
  299. 8. Dave Whitcombe
  300. 9. Peter Evison
  301. 10. Steve Beaton
  302. 11. Cliff Lazarenko
  303. 12. Mike Gregory
  304. 13. Stefan Lord
  305. 14. Richie Burnett
  306. 15. Bobby George
  307. 16. Leighton Rees
  308.  
  309. Each of the 2 player games can be played with either 1 or 2 human
  310. players (according to the game type) and the multi-player games can be
  311. played with 1-8 human players.
  312.  
  313. The computer will automatically select any other players needed from the
  314. 8 lower ranking computer players.
  315.  
  316.  
  317. Hints and Tips
  318. ~~~~~~~~~~~~~~
  319. Try to control the hand using small movements of the mouse.
  320.  
  321. As soon as you press the mouse button to make a throw, concentrate on the
  322. Power/Throw indicator, and ignore the hand and dart altogether.
  323.  
  324. In challenge games there are bonus points awarded for the margin of
  325. victory and the number of darts used. These bonuses can boost your score
  326. significantly.
  327.  
  328. Think about the tactics necessary for the game you're playing. For example
  329. when playing 301/501 try to leave yourself a good double to finish on.
  330. Double 16 is one of the best as hitting a single will leave you double 8,
  331. then double 4 and so on.
  332.  
  333.  
  334. Acknowledgments
  335. ~~~~~~~~~~~~~~~
  336. Many thanks to Simon Dew for testing the game out.
  337.  
  338.  
  339. Copyright notice
  340. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  341. Arcade Darts is © Copyright 1996 by Rob Massey
  342.     All Rights are Reserved Worldwide
  343.  
  344.  
  345. Also available by the same author
  346. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  347. ASTRONUTTY -  A brain-teasing platform/puzzler set in outer-space.
  348. Guide Astronutty through all 200 levels and get him home in time for tea !
  349. A must for fans of Pushover/Lemmings.
  350.  
  351. WINNING POST -  Horse racing betting simulation for 1-6 players.
  352. Consisting of 2 disks (hard disk installable) and featuring sampled speech
  353. commentary. Study the form, place your bets and cross your fingers. Will you
  354. win a fortune ? ...Or lose your shirt ?
  355.  
  356. BUGGLES - An unusual type of platform game starring Buggles the space flea.
  357. Needing dexterity, timing and a fair amount of lateral thinking it has
  358. extras to collect, puzzles to solve and 100 levels to escape from.
  359.